캐릭터 썸네일형 리스트형 수영복의 시니아 SG01/021 / 수영복의 시니아 캐릭터 / 사이즈 : - / 사립학원 / 공격력 : - / 체력 : 30 / 희귀도 : RRR / Art. by. SALT [선택/②] 각 플레이어는 각자 상대의 필드에서 목표 추종자를 1장씩 선택한다. 선택된 각 추종자는 이번 턴 동안만 -1/-1. 「저의 집안 사유지에 비하면 대단할 건 없지만, 뭐 이정도면 합격드리죠.」 신입생 환영회에 수록된 사립 소속의 캐릭터 카드. ■ 캐릭터 소개 - 나이 : 18세 / 키 : 165사립학교의 학생으로 , 명문가 퍼시피카 가문의 3자매중 3녀, 자기중심적이며 프라이드 높은 성격이지만 자기 주변에 심하게 잘난 언니들 때문에, 자신이 목표한 바를 위해서는 모든 노력을 성실한 면도 보인다. 언제나 여유를 보이는 모습을 보이지만, 그.. 더보기 웨딩드레스의 루티카 SG01/027 / 웨딩드레스의 루티카 캐릭터 / 사이즈 : - / 크룩스 / 공격력 : - / 체력 : 36 / 희귀도 : RRR / Art. by. 길세 효과란 [이 카드를 시작 캐릭터로 사용할 수 없다.] 이 카드를 「루티카」캐릭터 위에 플레이할 수 있다. 「이, 이건 또… 굉장하군요. 이런걸 입어보게 될 줄은 생각 못했어요.」 신입생 환영회에 수록된 크룩스 소속의 캐릭터 카드. 시작 캐릭터로는 사용할 수 없지만, 「루티카」캐릭터 위에 플레이할 수 있습니다. 캐릭터 위에 캐릭터를 플레이할 경우, 중첩된 효과는 모두 적용되므로, 이 카드를 플레이하면 효과는 유지된 채 체력만 36으로 증가합니다. 회복가능한 최대 체력 역시 상승합니다. 《드레스의 루티카》로 인해 감소한 체력을 보강할 수 있습니다. ■ .. 더보기 수영복의 루티카 SG01/022 / 수영복의 루티카 캐릭터 / 사이즈 : - / 크룩스 / 공격력 : - / 체력 : 30 / 희귀도 : RRR / Art. by. SALT 효과란 [선택/②]각 플레이어는 각자의 필드에서 목표 추종자를 1장씩 선택한다. 선택된 각 추종자는 피해를 모두 회복한다. 「이런곳에서 한때를 보낼 수 있는것도, 다 제이나님 덕분이라고 생각해요. 본부에 돌아갈때 선물이라도 사가야겠네요.」 신입생 환영회에 수록된 크룩스 소속의 캐릭터 카드. 비용을 2 지불해 서로의 추종자를 1장씩 각자 선택해, 피해를 모두 회복시키는 효과가 있습니다. 자신의 추종자의 체력이 높고, 피해가 많을 수록 유리해지는 카드입니다. 선택된 상대의 추종자에게 피해가 존재하지 않더라도, 자신의 추종자는 회복이 가능합니다. 《크룩스.. 더보기 윈드 스니커 SG01/037 / 윈드 스니커 캐릭터 / 사이즈 : - / 무소속/ 공격력 : - / 체력 : ?30 / 희귀도 : R / Art. by. 길세 [자동] 자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 사이즈 1 줄어든다. (1까지만 줄일 수 있다.) 「바람보다 빠르게! 가볍게! 일족의 스피드는 내가 접수하겠다라비!」 신입생환영회에 등장한 무소속의 캐릭터카드.자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 사이즈 1 줄어드는 자동 효과를 가지고 있다. 자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자가 사이즈 1개 줄어드는것으로 12사이즈 룰이라든지 10 사이즈 룰에 손쉽게 대처가 가능합니다. 다만 이미 사이즈가 1인 카드는 더 이상 사이즈를 깍을수 없습니다.또한, 사이즈가 줄어든 추종자는 캐릭터-추종자 전투할 때 .. 더보기 윈드 포레스티 SG01/038 / 윈드 포레스티 캐릭터 / 사이즈 : - / 무소속 / 공격력 : - / 체력 : 30 / 희귀도 : R / Art. by. 쏠 [자동] 자기 턴 시작 때 상대 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 +0/-1. 「빠르기가 바람과 같고, 정연하기가 숲과 같으며, 그 기세가 불과 같으나 산과 같이 굳건하다. 명심하라비!」 신입생환영회에 등장한 무소속의 캐릭터카드.자기 턴 시작 때 상대 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 체력이 -1 내려간다는 자동 효과를 하지고 있다. 《윈드 브레이커》와 동일 효과를 가지고 있다. 자기 턴 시작 때 상대 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 체력을-1 내릴수 있으므로 마지막 일격필살때 사용시 매우 유용하게 사용됩니다. 또한, 자동 효과인 만큼 비용의 지불.. 더보기 윈드 브레이커 SG01/036 / 윈드 브레이커 캐릭터 / 사이즈 : - / 무소속 / 공격력 : - / 체력 : 30 / 희귀도 : R / Art. by. 길세 [자동] 자기 턴 시작 때 상대 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 +0/-1 「혼돈! 파괴! 난 그저 부술 뿐이라비!」 신입생환영회에 등장한 무소속의 캐릭터카드.자기 턴 시작 때 상대 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 체력이 -1 내려간다는 자동 효과를 하지고 있다. 《윈드 포레스티》와 동일 효과를 가지고 있다. 자기 턴 시작 때 상대 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 체력을-1 내릴수 있으므로 마지막 일격필살때 사용시 매우 유용하게 사용됩니다. 또한, 자동 효과인 만큼 비용의 지불이 없으므로 손쉽게 체력을 내려버릴수 있습니다. 다만, 효과를 발동.. 더보기 육상의 루티카 SG01/017 / 육상의 루티카 캐릭터 / 사이즈 : - / 크룩스 / 공격력 : - / 체력 : 30 / 희귀도 : RR / Art. by. SALT 효과란 [선택/②]자기 필드의 왼쪽 전투열에 있는 추종자는 +1/+1. 「맘이 풀릴 때까지 달릴 거에요! 기회가 있을 때 마음껏 발산해야죠!」 신입생 환영회에 수록된 크룩스 소속의 캐릭터 카드. 비용을 2 지불해 왼쪽 전투열에 있는 추종자를 +1/+1하는 효과가 있습니다. 《크룩스 기사단 루티카》에 비해 자원이 적게 들고,《크룩스》추종자 이외에도 버프를 줄 수 있습니다. 현재 이동이 제한된 효과를 가진 카드는《견습수녀》뿐이기 때문에, 왼쪽 전투열로 옮겨서 버프를 주고 옮기는 플레이가 가능합니다. 《크룩스 기사단 루티카》와 마찬가지로, 자원이 많다면 무한.. 더보기 묘족의 관찰자 SG01/035 / 묘족의 관찰자 캐릭터 / 사이즈 : - / 무소속 / 공격력 : - / 체력 : 20 / 희귀도 : R / Art. by. 숩개 [자동] 자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 +2/+0. 「흐흐흐~ 비타학원은 관찰하는 재미가 있다냐!」 신입생환영회에 등장한 무소속의 캐릭터카드.자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 공격력이 +2 가 되는 자동 효과를 가지고 있다. 《인챈트리스》와《트릭스터》의 동일 효과 입니다. 자기 턴 시작 때만 자기 필드의 목표 추종자가 공격력이 +2 오르는 만큼, 자기의 턴이 지나고 상대의 턴에는 공격력이 원래의 수치되로 돌아오게 됩니다. 자동 효과이기 때문에 아무런 비용을 두지 않고도 목표 추종자가 공격력이 +2 올라.. 더보기 트릭스터 SG01/034 / 트릭스터 캐릭터 / 사이즈 : - / 무소속 / 공격력 : - / 체력 : 20 / 희귀도 : R / Art. by. BAILKNIGHT [자동] 자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 +2/+0. 「왜 그러냐? 이 공간에서 이질감을 느꼈다면, 이미 늦은 거다냐.」 신입생환영회에 등장한 무소속의 캐릭터카드.자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 공격력이 +2 가 되는 자동 효과를 가지고 있다. 《인챈트리스》와《묘족의 관찰자》의 동일 효과 입니다. 자기 턴 시작 때만 자기 필드의 목표 추종자가 공격력이 +2 오르는 만큼, 자기의 턴이 지나고 상대의 턴에는 공격력이 원래의 수치되로 돌아오게 됩니다. 자동 효과이기 때문에 아무런 비용을 두지 않고도.. 더보기 인챈트리스 SG01/033 / 인챈트리스 캐릭터 / 사이즈 : - / 무소속 / 공격력 : - / 체력 : 20 / 희귀도 : R / Art. by. 세레나데 [자동] 자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 +2/+0. 「묘족은 플리나에게 더는 협력하지 않기로 했다냐! 너희가 말하는 건 전부 틀렸다냐!」 신입생환영회에 등장한 무소속의 캐릭터카드.자기 턴 시작 때 자기 필드의 목표 추종자는 이번 턴 동안만 공격력이 +2가 된다는 자동 효과를 가지고 있다. 《트릭스터》,《묘족의 관찰자》와 동일 효과를 가지고 있다. 자기 턴 시작 때만 자기 필드의 목표 추종자가 공격력이 +2 오르는 만큼, 자기의 턴이 지나고 상대의 턴에는 공격력이 원래의 수치되로 돌아오게 됩니다. 자동 효과이기 때문에 아무런 비용.. 더보기 이전 1 2 3 다음